..

ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் & சிஸ்டம்ஸ் பயாலஜி

ஐ.எஸ்.எஸ்.என்: 0974-7230

திறந்த அணுகல்
கையெழுத்துப் பிரதியை சமர்ப்பிக்கவும் arrow_forward arrow_forward ..

Rendering for 3D Animation Based on Octree

Abstract

Guofeng Qin and Nan Jiang

In order to improve capability of some traditional algorithms for 3D virtual reality animation, this article comes up with a new improved algorithm, which can improve traditional ones and is more suitable for 3-D graphic environment. There are two steps. The first step is to break down the entire 3-D scene and then setup the Octree structure. The second step is to transform the Octree onto 2-D plane, and write down nodes which are modified and then render the modified ones. Many experiments demonstrate the superiority of the algorithm. Especially, in the process of blanking, the quadrants are shown from far to near and achieve 3-D display more effectively, according to the given object and the location of view.

மறுப்பு: இந்த சுருக்கமானது செயற்கை நுண்ணறிவு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி மொழிபெயர்க்கப்பட்டது மற்றும் இன்னும் மதிப்பாய்வு செய்யப்படவில்லை அல்லது சரிபார்க்கப்படவில்லை

இந்தக் கட்டுரையைப் பகிரவும்

குறியிடப்பட்டது

arrow_upward arrow_upward